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Mostrando entradas de marzo, 2019

Pasos para crear un proyecto android en eclipse

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PASOS: 1.Borrar el archivo activty_main.xml de la carpeta layout de nuestro proyecto (presionamos el botón derecho del mouse sobre el archivo y seleccionamos Delete: 2.Renombramos el archivo fragment_main.xml por el el nombre activity_main.xml presionando el botón derecho del mouse y seleccionando la opción Refactor - > Rename y cargamos en dicho dialogo activity_main.xml (por más que nos muestre un mensaje de warning lo ejecutamos al cambio): 3. Ahora nos dirigimos a la carpeta src y entramos al paquete donde se encuentra el archivo MainActivity.java (en este momento nos está mostrando un mensaje de error que lo solucionaremos): 4. Ahora borramos la clase PlaceholderFragment: 5. Y las cinco líneas que crean el objeto de la clase PlaceholderFragment: 6. Es decir que nuestro archivo MainActivity queda con la siguiente estructura(como vemos cuando lo grabamos ahora desaparecen los errores y podemos ejecutar nuestro programa):

Layouts

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COMO SE ESTRUCTURA Y SU ICONO Relative: El Relative Layout, es el tipo predefinido en Android Studio de layout. Su estructura es dependiente, ya que  cada elemento depende de uno o varios elementos para estructurarse , de esta manera, si el tamaño de pantalla aumenta,  se reordena para quedar alineado con los bordes o con los elementos de los que es dependiente . Linear:  : Cada elemento que se añade se dispone a la derecha del anterior (Layout horizontal), o debajo (Layout vertical). El  Linear Layout  es uno de los tipos más utilizados por su comodidad al momento de añadir widgets a nuestro proyecto. La estructura lineal  puede ser horizontal o vertical , en la figura de arriba podemos ver el atributo “ orientation ” que nos permite seleccionar entre ambas. De esta manera podremos  añadir los widgets uno tras otro como se haría en una lista.  Esto es muy útil para la creación de formularios, ya que deja una estructura or...

ENTORNO DE TRABAJO DE ECLIPSE CON ANDROID

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1. La barra de herramientas te permite realizar una gran variedad de acciones, como la ejecución de tu app y el inicio de herramientas de Android. 2. La barra de navegación te ayuda a explorar tu proyecto y abrir archivos para editar. Proporciona una vista más compacta de la estructura visible en la ventana Project. 3. La ventana del editor es el área donde puedes crear y modificar código. Según el tipo de archivo actual, el editor puede cambiar. Por ejemplo, cuando se visualiza un archivo de diseño, el editor muestra el editor de diseño. 4. La barra de la ventana de herramientas se extiende alrededor de la parte externa de la ventana del IDE y contiene los botones que te permiten expandir o contraer ventanas de herramientas individuales. 5. Las ventanas de herramientas te permiten acceder a tareas específicas, como la administración de proyectos, las búsquedas, los controles de versión, etc. Puedes expandirlas y contraerlas. 6. En la barra de estado, se muestra el estado de t...

ENTORNO ANDROID

JDK: Es un software que provee herramientas de desarrollo para la creación de programas en Java. Se Puede instalar en una computadora local o en una unidad de red. ADT: El conjunto de herramientas ADT, nos suministra: El asistente de proyectos Android, que genera todos los archivos requeridos por el proyecto. IDE: Entorno de Desarrollo Integrado. Sirve para la creación rápida de aplicaciones en el sistema operativo móvil de Google. Tiene la facilidad de un lenguaje de programación que permite definir un tipo de datos junto a sus operaciones, con el fin de obtener un tipo abstracto de datos. SDK: Es un acrónimo de Software Development Kit y es el lenguaje de programación de Android. Desde él se puede emular softwares desarrollados para otras plataformas. AVD: Te va a permitir emular en tu ordenador diferentes tipos de dispositivos basados en Android.  De esta formar probar tus aplicaciones en una gran variedad de teléfonos, tabletas, relojes o TV co...

RESUMEN

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DISPOSITIVOS MOVILES (RESUMEN) Evolución del teléfono.   La evolución del teléfono ha sido un impacto en nuestra humanidad, es impactante como la tecnología evoluciona en gran parte gracias a nosotros y los teléfonos son muy necesarios en estos tiempos para nosotros y por eso mostrare ejemplos de la evolución del teléfono. Tipos de dispositivos móviles. Conocer que son los dispositivos ayuda a los usuarios a identificar sus ventajas y desventajas, con el fin de aprovecharlos eficientemente y de manera segura.   Características generales de los dispositivos móviles.  Normalmente son aparatos pequeños que se pueden llevar fácilmente a cualquier lugar, ya sea en el bolsillo o en un bolso pequeño. - Son para el uso personal del propietario y tienen un alto nivel de interacción mediante la pantalla (o teclado) - Utilizan como medio de comunicación la red inalámbrica (a diferencia de otros artefactos) y utilizan redes digitales ...

Linea del tiempo de dispositivos moviles

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